Программирование на Python 6 класс

3°. Складіть проект для малювання п’яти квадратів з довжиною сторони а кроків, розміщених поруч на відстані 10 кроків один від одного. Для задання значення змінної а використайте блок надати значення (команду присвоювання). Збережіть складений проекту вашій папці у файлі з іменем завдання 4.4.3.


Уведіть a:

4°. Складіть проект для малювання шести прямокутників з довжинами сторін а і b кроків, розміщених один під одним на відстані 10 кроків. Для задання значень змінних а і b використайте блок запитати і чекати (команду введення). Збережіть складений проекту вашій папці у файлі з іменем завдання 4.4.4.

Уведіть a:

Уведіть b:

Запись опубликована в рубрике Программирование с метками , , . Добавьте в закладки постоянную ссылку.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *